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던전 크롤/몬스터/괴물
덤프버전 :
분류
1. 못생긴 것 계열[편집]
1.1. 못생긴 것 (Ugly thing)[편집]
메인 던전 10층 전후에선 한두마리씩, 메인던전 후반부와 심층부, 보물창고에선 무리를 지어 나타난다. 처음 마주치는 시점에선 능력치가 꽤 만만치 않다. 색깔에 따라 공격 타입이 다르며,[1] 특히 전기 공격을 하는 하늘색과 부식을 유발하는 갈색의 위험도가 높다. 전투중엔 계속 색깔을 바꾸는데, 타격당한 속성의 색깔로 바뀔 가능성이 높아 한가지 속성 마법에 의존하는 경우 까다로울 수 있다. 허나 거인들을 상대하거나 심층부, 보물창고 막층을 노릴 스펙이 될 시점에서는 잡몹 수준. 혼돈의 존재로 취급되어 진의 신도일 경우 신앙심을 올리기 좋다.
1.2. 아주 못생긴 것 (Very ugly thing)[편집]
못생긴 것의 강화판 몬스터로, 보통 못생긴 것의 무리에 섞여서 나오며, 후반부로 갈 수록 아주 못생긴 것의 비중이 더 높아지거나 아주 못생긴것 단독으로만 나타난다. 출현 지역은 보물창고나 심층부, 간혹 늪지대 등인데 물량으로 승부하던 못생긴 것들과는 달리 하나하나가 스펙이 상당하니 주의하자. 못생긴 것들은 해당 속성에 +저항(50% 피해만 입음)을 가지고 있지만, 아주 못생긴 것들은 ++저항(20% 피해만 입음)을 가지고 있으므로 단일 속성 위주의 마법사들에겐 더더욱 짜증나는 몹. 이놈 역시 진 신도는 비교적 수월하게 잡을 수 있으며 죽일 경우 신앙심이 올라간다.
2. 변이괴물 계열[편집]
2.1. 변이괴물 (Shapeshifter)[편집]
2.2. 빛나는 변이괴물 (Glowing shapeshifter)[편집]
3. 혼돈의 마물[편집]
0.12 버전에서 처음 등장하였다. 악마와 흉물체, 용인만 있어서 심심했던 심연을 손 보는 과정에서 추가된 몬스터이다. 러브크래프트의 작품에서 모티브와 분위기를 따왔다. 원전이 원전이니만큼 하나같이 강약에 상관없이 봤을 때 기분이 나빠지는 놈들 뿐이다. 고레벨이 되면야 그냥 때려잡고 다니면 되지만, 중저레벨에는 부패물을 제외하면 하나같이 먼저 처리하지 않으면 뒤끝이 끝내주는 위험한 몬스터이다.
3.1. 잠복한 공포 (Lurking Horror)[편집]
지성있는 음에너지의 응집체로, 플레이어에게 달려든다. 달려들거나 원거리 공격에 맞아서 터지면 고통의 낙인을 시전한다. 물론 심연 안에서 고통에 당할 존재는 거의 플레이어 뿐이므로 사실상 플레이어를 스토킹하는 고통이다. 피해없이 처리하려면 시야 밖에서 죽여야 한다. 대표적인 대책으로는 얼음 폭발의 마법봉이 있다. 다만 터뜨려도 경험치는 안 준다.
3.2. 역겨운 별 (Wretched Star)[편집]
시야에 들어오면 일시적인 돌연변이를 일으키는 광채를 내뿜고, 이스켄데룬의 신비한 폭발을 난사한다. 일시적인 돌연변이는 분홍색으로 표시되고 몬스터를 잡으면 얻은 경험치의 양에 비례해서 없어진다. 일시적이라고는 하지만 체력 최대치와 능력치가 크게 깎였는데 회복되기 전에 싸워야 하는 불상사를 원하는 플레이어는 없으니 빨리 잡아주면 좋다. 언데드가 맞으면 다른 돌연변이와 마찬가지로 일시적으로 능력치가 깎인다.
- 0.28 버전
- 타락의 파동 시전 확률이 대폭 감소하였다.
또한 타락의 파동으로 얻는 임시 돌연변이의 양이 2~3개에서 1개로 감소하였다. - 플레이어가 가진 임시 돌연변이의 개수가 많을 수록 임시 돌연변이 부여 확률이 감소하도록 변경되었다.
- 타락의 파동 시전 확률이 대폭 감소하였다.
- 0.29 버전에서 심연이 다시 경험치를 주게 바뀜에 따라 0.28 버전의 변경사항이 롤백되었다.
4. 촉수괴물 계열[편집]
4.1. 촉수돋힌 별의 마물 (Tentacled StarSpawn)[편집]
크라켄처럼 촉수 공격을 한다. 다만 지상 몬스터라 플레이어를 계속 쫓아오기 때문에 꽤나 성가시다. 혼자만 있을 때는 크라켄의 강화판 수준으로 근접 공격력이 강한 것 외에는 특출난 점이 없지만, 조이기 공격에 묶인 와중에 위에 언급된 몬스터가 하나라도 시야에 들어오면...
- 0.28 버전에서 투명 감지 능력이 삭제되었다.
4.2. 촉수 괴물 (Tentacled monstrosity)[편집]
맷집이 좋고 공격력이 강한 근접공격형 몬스터. 전사는 그냥 때려잡으면 되지만 암살자에게는 MR이 높고 투명 감지가 있으므로 상대하기 힘들다. 각종 속성 저항도 튼실한 편. 볼트 막층 같은 곳에서 옆에 달라붙어 조여대면 고달파진다. 피통은 크지만 방어력과 회피는 낮은 편이니 발동술이 높다면 산탄의 마법봉을 쏴주자.
4.3. 섬뜩한 촉수 (Eldritch tentacle)[편집]
소환술 / 전이술 학파의 7레벨 마법인 이계의 관문(Malign Gateway) 으로 부릴 수 있는 몬스터로 공격당 70의 혼돈 속성 피해를 입히기에 촉수한테 두드려 맞는 몬스터가 뜬금없이 독에 걸리거나 혼란에 걸리는 등 각종 상태이상에 당하는 걸 볼 수 있다. 지옥에서도 출몰한다.
- 0.28 버전에서 본체가 위치한 포탈로 진입할 수 없도록 변경되었다. 이전에는 촉수의 본체로 이동하면 (즉 자리를 바꾸려 하면) 약간의 피해를 입은 후 근처의 무작위 타일으로 순간이동되었다.
5. 미분류[편집]
5.1. 보이지 않는 공포 (Unseen Horror)[편집]
초중반 의문사의 주범. 속도가 박쥐와 동급으로 빠른데 이놈은 항시 투명화 상태인데다가 공격력도 12로 매우 강하다. 초반 개활지에서 만나면 중갑전사라도 체력을 갉아먹히다가 죽기 십상. 일단 일자통로를 찾아서 안에 들어간 후 오른쪽과 왼쪽을 번갈아 가며 쑤시면 어떻게든 죽는다. 안일하게 대처했다간 중갑 전사가 아닌 이상 보이지 않는 공포를 처음 만나는 10층 언저리의 스펙으로는 일자통로를 찾더라도 어려운 경우가 많으므로 과감히 순간이동 스크롤을 찢고 피하는 것이 좋다. 일자통로가 없으면 그냥 그 층을 통째로 스킵하는 것도 좋은 방법이다. 반면, 투명화를 벗겨낼 수 있는 스펠이나 능력을 갖고 있다면 훨씬 상대하기 수월하고 어느 정도 튼튼한 도끼 중갑 전사라면 제자리에서 도끼를 계속 휘두르면 플레이어를 때리러 왔다가 알아서 죽는 싱거운 모습을 보여주기도 한다. 플레이어의 스펙에 따라 특히 난이도가 갈리는 몬스터.
5.2. 고대의 병원균 (Ancient Zyme)[편집]
시야에 들어온 플레이어에게 질병 상태이상을 거는데, 이게 풀리기 전까진 체력 재생이 불가능하다. 체력과 공격력은 별 볼일 없다.
- 0.28 버전에서 투명 감지 능력이 삭제되었다.
5.3. 차원연결체 (Worldbinder)[편집]
자체는 매우 허약하지만 중레벨 서브던전의 몬스터를 소환해서 부린다. 전투력이 가장 강한 소환수도 거미 둥지의 구체 거미나 뱀 굴의 수호자 뱀 정도라 싸움 그 자체는 어렵지 않지만, 혹시라도 보물창고 정찰병을 소환해서 Mark를 걸어버리면... 체력과 저항력이 허약하니 원거리 마법이나 그 외의 수단으로 빨리 죽이면 된다.
- 0.28 버전에서 투명 감지 능력이 삭제되었다.
5.4. 버닙 (bunyip)[편집]
MONS_BUNYIP, 'x', YELLOW, "bunyip",
M_WARM_BLOOD,
MR_RES_POISON,
7, MONS_BUNYIP, MONS_BUNYIP, MH_NATURAL, 60,
{ {AT_CLAW, AF_PLAIN, 40}, {AT_CLAW, AF_PLAIN, 40}, {AT_CLAW, AF_PLAIN, 40}, AT_NO_ATK },
12, 800,
6, 10, MST_BUNYIP, true, S_SCREAM,
I_ANIMAL, HT_AMPHIBIOUS, 15, ATTACK_ENERGY(45),
MONUSE_NOTHING, SIZE_LARGE, MON_SHAPE_QUADRUPED /*close enough*/,
{TILEP_MONS_BUNYIP}, TILE_CORPSE_BUNYIP
M_WARM_BLOOD,
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12, 800,
6, 10, MST_BUNYIP, true, S_SCREAM,
I_ANIMAL, HT_AMPHIBIOUS, 15, ATTACK_ENERGY(45),
MONUSE_NOTHING, SIZE_LARGE, MON_SHAPE_QUADRUPED /*close enough*/,
{TILEP_MONS_BUNYIP}, TILE_CORPSE_BUNYIP
- 0.26 버전에서 추가되었다.
5.5. 저주받은 별덩어리 (Starcursed Mass)[편집]
슬라임 안에 별자리가 박혀있는 도트로 표현되는 개체. 일정 시간마다 비명을 질러서 저항 불가능한 피해를 입히고 마비를 가한다. 그냥 내버려두면 순식간에 분열하는데, 분열하게되면 각 개체의 HP는 쪼개지는 대신 비명의 피해량은 시야 안에 있는 모든 비명의 개체수의 비례해서 강해진다. 쪼개진 개체를 때리면 해당 개체는 다른 개체로 흡수되고, 쪼개진 개체를 다 때린 뒤에 하나만 남았을 때 본체를 죽인 뒤에야 비로소 죽일 수 있다. 심연에서 유저 킬순위가 매우 높은 위험하기로는 손에 꼽는 녀석이니 멀리 도망치거나 빨리 잡거나 잘 선택하자. 개체가 쪼개지기 시작하면 주변의 다른 적, 심지어 네쿼젝까지 다 제치고 곧바로 달려가서 개체수를 줄여야 마비당하는 사태를 방지할 수 있다. 녹시놀의 우페베터스 떼거지 등 다수의 적에 둘러싸여 움직일 수 없는 상황에서 이 녀석이 시야에 나타나면 관통력이 있는 주문이나 탄환으로 비명 개체를 먼저 때려줘야 한다. 쪼개지면 개개의 HP 자체는 약해지므로 도끼, 정화의 불길, 화염구, 얼음 폭발의 마법봉 등 광역공격 수단을 적극 활용하자.
- 0.30 버전에서 재생 능력이 제거되었다.
5.6. 오브 수호자(orb guardian)[편집]
조트의 왕국 마지막 층에서만 나오는 몬스터다. 조트의 오브를 수호하면서, 침입자를 발견하면 곧장 덤벼든다. 마법을 사용하거나 별다른 특징은 없지만, 속도가 빠르고 맷집이 단단하며 떼거지로 등장한다. 크게 위협적이진 않으나, 진노의 나방이 뒤에서 광폭화를 건다면 만레벨 전사에게도 크나큰 피해를 주곤 한다.
- 만약 오브 수호자와 마주쳤다면 게임 막바지에 이르렀다는 뜻이다! 마지막까지 와 놓고 죽지 않도록 조심에 또 조심을 기하자.
- 오브 수호자는 자연 성향 몬스터인데다가 별다른 저항도 없고, HD도 중간인 편이라 잡기는 그리 어렵지 않다. 5층에 나오는 다른 전기 골렘이나 화염의 구체 등에 비하면 그렇게까지 무서운 적은 아니다. 다만 문제는 저 진노의 나방이다. 진노의 나방과 함께 튀어나왔다면 조심할 필요가 있다.
원래 그래픽은 태아의 모습이었지만 너무 그로테스크해서인지 그래픽이 바뀌었다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 00:30:17에 나무위키 던전 크롤/몬스터/괴물 문서에서 가져왔습니다.